POSKOTA.CO.ID - Agensi hiburan raksasa Korea Selatan, SM Entertainment, menjadi korban serangan siber yang mengakibatkan kebocoran sejumlah data internal perusahaan.
Peristiwa ini menjadi perhatian karena SM Entertainment merupakan salah satu agensi besar di industri hiburan Korea Selatan yang menaungi sejumlah grup K-Pop ternama.
Beberapa di antaranya adalah SNSD, EXO, aespa, RIIZE, hingga Hearts2Hearts.
Informasi mengenai kebocoran data tersebut disampaikan langsung oleh SM Entertainment melalui laman resminya pada Minggu, 8 November 2026.
Dalam pengumuman tersebut, perusahaan mengungkapkan bahwa pelanggaran keamanan diketahui setelah tim internal melakukan pemantauan terhadap sistem perusahaan.
“Selama pemantauan keamanan internal baru-baru ini, kami mengkonfirmasi bahwa penyerang eksternal mengakses sistem bisnis kami yakni sistem persetujuan elektronik, dan yang lainnya tanpa izin dan membocorkan beberapa file dokumen yang tersimpan ke luar,” bunyi pernyataan resmi SM Entertainment, seperti dikutip pada Senin, 9 November 2026.
Lantas, sosok hacker yang membobol SM Entertainment sebenarnya siapa? Simak fakta terbaru mengenai kebocoran data yang menimpa salah satu agensi besar industri K-Pop tersebut.
Baca Juga: Jadwal dan Titik Demo 10 November 2026 di Jakarta Jam Berapa, di Mana? Cek Aksi Unjuk Rasa Besok
Kronologi Kebocoran Data SM Entertainment
Kasus kebocoran data SM Entertainment itu sendiri bermula ketika tim internal perusahaan menemukan adanya aktivitas mencurigakan dalam sistem keamanan.
Dari hasil pemantauan tersebut, perusahaan mengonfirmasi bahwa pihak eksternal telah mengakses sistem bisnis tanpa memperoleh izin.
Salah satu sistem yang disebut terdampak adalah sistem persetujuan elektronik.
Sistem itu merupakan bagian dari aktivitas administrasi dan operasional perusahaan yang digunakan untuk mendukung proses bisnis internal.
SM Entertainment memperkirakan insiden peretasan terjadi sekitar 4 November 2026.
Namun, dalam pengumuman resminya, perusahaan belum mengungkapkan secara terperinci bagaimana pelaku dapat menembus sistem keamanan maupun metode yang digunakan untuk mengambil dokumen.
Pihak agensi juga belum menyampaikan jumlah pasti dokumen yang berhasil dibocorkan.
Proses pemeriksaan masih berlangsung untuk mengetahui cakupan insiden dan mengidentifikasi seluruh informasi yang terdampak.
Perusahaan menjelaskan bahwa data yang bocor dapat berbeda antara satu individu dengan individu lainnya.
“Informasi spesifik yang bocor bervariasi untuk setiap orang, dan saat ini kami sedang mengidentifikasi individu dan informasi yang terkena dampak untuk memberi tahu masing-masing secara berurutan melalui email atau pesan teks,” lanjut salah satu Big 3 agensi dalam dunia industri hiburan Korea Selatan tersebut.
Sosok Hacker yang Bobol SM Entertainment Siapa?
Hingga Senin, 9 November 2026, identitas hacker atau pihak yang bertanggung jawab atas peretasan SM Entertainment belum diketahui.
Perusahaan belum mengungkapkan nama pelaku maupun kelompok yang diduga berada di balik serangan siber tersebut.
Selain itu, belum ada informasi resmi mengenai motif peretasan ataupun dugaan pihak tertentu yang terlibat.
SM Entertainment masih berfokus pada pemeriksaan sistem, penelusuran penyebab insiden, serta pendataan informasi yang terdampak.
Dengan demikian, belum dapat dipastikan siapa sosok hacker yang berhasil mengakses sistem internal agensi tersebut.
Informasi mengenai identitas pelaku masih belum diumumkan oleh perusahaan hingga pernyataan resmi disampaikan.
SM Entertainment juga menyatakan belum menemukan adanya kerugian maupun dampak lanjutan akibat kebocoran informasi pribadi tersebut.
Meski begitu, perusahaan tetap meminta pihak-pihak yang berpotensi terdampak untuk meningkatkan kewaspadaan.
“Kami menganggap insiden ini dengan sangat serius dan akan memperkuat kontrol akses dan pemantauan keamanan di dalam perusahaan, mengidentifikasi penyebabnya secara menyeluruh, dan meningkatkan sistem keamanan kami untuk mencegah terulangnya kejadian serupa. Kami sekali lagi menyampaikan permintaan maaf yang tulus,” pungkas SM Entertainment.
