POSKOTA.CO.ID - Sebuah game penghasil saldo DANA kembali menjadi perbincangan di awal 2025.
Aplikasi ini diklaim mampu memberikan pencairan cepat ke berbagai dompet digital, seperti DANA, OVO, dan GoPay, hanya dalam hitungan menit.
Dalam salah satu bukti penarikan yang beredar di kalangan pengguna, saldo sebesar Rp221.349 disebut berhasil ditarik dalam kurun waktu satu hari.
Hal inilah yang membuat aplikasi tersebut disebut “gacor” oleh para pemain yang mengincar pemasukan tambahan lewat gim online.
Baca Juga: Main Game Bisa Dapat Cuan! Ini Rekomendasi Game Penghasil Saldo DANA Gratis Terbaik
Cara Bermain dan Syarat Penarikan
Setelah login menggunakan akun Gmail, pengguna akan mendapati dua tipe saldo di dalam aplikasi, yaitu:
- Koin, yang dapat ditarik tanpa batasan minimal.
- Uang Kertas Hijau, yang baru dapat dicairkan setelah mencapai Rp1.000.
Untuk mulai menghasilkan saldo, pemain wajib terlebih dahulu mencapai Level 5. Gameplay-nya relatif sederhana, yaitu melepas sekrup dan mengarahkan ke wadah yang tepat. Melalui misi harian, pemain juga dapat mengumpulkan sekrup dan bintang tambahan.
Strategi Mendapatkan Penghasilan Lebih Banyak
- Kumpulkan Sekrup: Setiap 2.000 sekrup bisa ditukar menjadi kotak hadiah senilai hingga Rp200.000.
- Kumpulkan Bintang: 60 bintang dapat ditukar melalui menu "Hadiah Aktivitas" menjadi saldo sekitar Rp16.000.
Dengan dua metode tersebut, pemain berpotensi meningkatkan total saldo secara signifikan.
Proses Penarikan Cepat
Untuk mencairkan saldo, pengguna cukup memilih e-wallet tujuan, menekan tombol “Tarik Semua”, dan mengisi data dengan benar.
Banyak pengguna mengklaim dana mereka masuk kurang dari lima menit.
Game ini menawarkan pengalaman bermain sambil mengumpulkan saldo digital dengan cara yang mudah dan sederhana.
Meski demikian, hasil bisa berbeda-beda bagi setiap pengguna. Disarankan agar pemain tetap berhati-hati dan tidak menggantungkan penghasilan utama dari aplikasi semacam ini.
Disclaimer: Informasi ini bukan ajakan investasi atau jaminan keuntungan. Seluruh risiko penggunaan ditanggung masing-masing pengguna.
