Kunci jawaban Akademi Ninja Naruto x MLBB (Sumber: TikTok/@charloxy___yt)

HIBURAN

Kuis Akademi Ninja Viral: Siapa Makhluk yang Dipanggil Sakura Haruno? Ini Jawabannya

Senin 26 Mei 2025, 07:43 WIB

POSKOTA.CO.ID - Pada tanggal 2 Mei 2025, dunia hiburan digital dikejutkan dengan perilisan kolaborasi besar antara Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) dan anime legendaris Naruto.

Mengusung tema “Akademi Ninja”, event ini menghadirkan pengalaman baru bagi para pemain MLBB yang juga merupakan penggemar anime.

Melalui rangkaian aktivitas in-game, termasuk skin eksklusif dan misi harian, salah satu yang paling mencuri perhatian adalah kuis harian bertema dunia Naruto.

Meskipun bukan kolaborasi pertama MLBB dengan anime populer, kolaborasi ini dinilai memiliki magnet tersendiri. Sebelumnya, MLBB telah bekerja sama dengan anime Attack on Titan, Hunter x Hunter, dan Jujutsu Kaisen.

Namun, kehadiran karakter-karakter ikonik seperti Naruto Uzumaki, Sasuke Uchiha, hingga Sakura Haruno memberikan daya tarik emosional yang lebih kuat bagi para penggemar lama anime tersebut.

Baca Juga: Obrolan Warteg: Badai Menghadang, Tetap Tenang

Mekanisme Kuis Harian: Menguji Pengetahuan Penggemar

Salah satu fitur paling dibicarakan dalam event ini adalah kuis harian bertema Naruto, yang menguji seberapa dalam pengetahuan pemain terhadap dunia shinobi.

Kuis ini bukan hanya memberikan hadiah in-game, namun juga meningkatkan keterlibatan komunitas melalui interaksi di media sosial.

Contoh soal yang banyak dibicarakan adalah:

Pertanyaan ini menuntut pemahaman tentang teknik Kuchiyose no Jutsu, salah satu elemen penting dalam cerita Naruto. Jawaban yang benar adalah C. Siput, merujuk pada Katsuyu, hewan panggilan andalan Sakura yang diwariskan dari gurunya, Tsunade.

Bocoran Jawaban Menjadi Komoditas Sosial

Fenomena menarik lainnya adalah penyebaran bocoran jawaban kuis di media sosial, terutama oleh akun-akun populer seperti charloxy yt.

Akun ini kerap mengunggah jawaban kuis sebelum waktu resmi kuis berakhir, menjadikannya referensi utama bagi para pemain yang ingin memperoleh hadiah tanpa harus menjawab sendiri.

Praktik ini memunculkan diskusi di kalangan komunitas tentang etika bermain dan keadilan antar pemain. Di satu sisi, bocoran jawaban dianggap membantu pemain yang tidak terlalu akrab dengan lore Naruto. Di sisi lain, ada pula yang menilai bahwa tindakan tersebut merusak esensi dari kuis yang seharusnya mengedukasi dan menantang pengetahuan pemain.

Respon Komunitas: Antara Antusiasme dan Kritik

Event ini berhasil menciptakan gelombang antusiasme yang luar biasa. Tagar seperti #NarutoMLBB dan #AkademiNinja menjadi tren di berbagai platform media sosial.

Komunitas penggemar MLBB dan Naruto ramai berdiskusi, berbagi teori, dan tentu saja, membocorkan jawaban kuis setiap hari.

Namun demikian, tidak sedikit pula kritik yang muncul. Beberapa pemain menilai bahwa event ini terlalu fokus pada monetisasi, terutama karena skin karakter Naruto hanya bisa diperoleh melalui pembelian diamond dalam jumlah besar. Sebagian besar fitur interaktif seperti kuis harian memang gratis, namun konten eksklusif tetap berada di balik paywall.

Kolaborasi Strategis: Menyatukan Dua Dunia

Bagi Moonton selaku pengembang MLBB, kolaborasi dengan Naruto merupakan bagian dari strategi memperluas basis pengguna dan meningkatkan loyalitas pemain.

Langkah ini menunjukkan bagaimana perusahaan game modern tidak hanya menjual produk hiburan, tetapi juga membentuk ekosistem komunitas lintas budaya dan minat.

Kolaborasi semacam ini juga memperkuat posisi anime sebagai kekuatan budaya global. Dengan menjangkau pasar game mobile, anime seperti Naruto memperpanjang siklus hidupnya dan memperkenalkan karakter serta narasinya kepada generasi muda yang mungkin belum menyaksikan serial aslinya.

Mengapa Naruto? Faktor Popularitas dan Nostalgia

Pemilihan Naruto sebagai mitra kolaborasi bukan tanpa alasan. Naruto merupakan salah satu dari “Big Three” dalam dunia anime, bersama dengan One Piece dan Bleach.

Keberadaan karakter-karakter seperti Kakashi, Gaara, dan Hinata dalam game tidak hanya menarik pemain baru, tapi juga memanggil kembali nostalgia penggemar lama.

Sementara itu, MLBB sendiri sedang berada pada puncak popularitasnya, terutama di wilayah Asia Tenggara. Dengan populasi pengguna aktif yang besar di Indonesia, Filipina, dan Malaysia, kolaborasi dengan anime sebesar Naruto menjanjikan hasil yang sangat menguntungkan secara komersial maupun strategis.

Baca Juga: Segera Tukarkan! 10 Kode Redeem FF Terbaru Gratis Hari Ini 26 Mei 2025 Hadirkan Skin Langka

Prediksi Ke Depan: Tren Kolaborasi Anime x Game

Keberhasilan event Akademi Ninja Naruto x MLBB membuka pintu bagi tren kolaborasi serupa di masa depan. Dunia game dan anime kini tidak lagi terpisah, melainkan saling menopang.

Bukan tidak mungkin dalam beberapa bulan ke depan, kolaborasi serupa akan muncul, entah dengan anime klasik lainnya seperti Bleach atau anime baru seperti Demon Slayer dan Chainsaw Man.

Kuis harian kemungkinan besar akan menjadi fitur permanen dalam event kolaborasi, mengingat efektivitasnya dalam meningkatkan engagement dan kunjungan harian pemain.

Kolaborasi antara Mobile Legends dan Naruto melalui Akademi Ninja telah menciptakan momentum luar biasa di dunia game dan budaya pop digital. Kuis harian menjadi alat yang efektif untuk meningkatkan partisipasi dan kedekatan emosional antara pemain dan karakter favorit mereka.

Meski masih diwarnai kritik terkait monetisasi dan etika berbagi jawaban, tak dapat dipungkiri bahwa kolaborasi ini adalah salah satu yang paling sukses dan berpengaruh dalam sejarah MLBB.

Sebagai bentuk ekspansi lintas media, keberhasilan kolaborasi ini menjadi bukti bahwa integrasi antara dunia game dan anime akan terus berkembang. Untuk para penggemar, fenomena ini bukan hanya hiburan, tapi juga ruang untuk bernostalgia, belajar, dan terhubung dengan komunitas global.

Tags:
Event MLBB Mei 2025Jawaban kuis Sakura HarunoKolaborasi Mobile Legends NarutoKuis Harian MLBB NarutoAkademi Ninja Naruto x MLBB

Yusuf Sidiq Khoiruman

Reporter

Yusuf Sidiq Khoiruman

Editor